3 Puck Shuck

Classificação


Descrição:
Use os círculos do jogo para tentar acertar no alvo que surge no ecrã!

Manual:
Use os círculos do jogo para tentar acertar no alvo que surge no ecrã e poder, assim, passar para o nível seguinte! O círculo tem que ficar na área demarcada do alvo.

Use o rato para fazer pontaria
Botão esquerdo do rato = seleccionar o círculo que pretende jogar para o colocar em campo. Quando este estiver em campo, clique nele e afaste o rato na direcção pretendida, clicando sempre, para definir a força de lançamento. Para lançar o círculo em direcção ao alvo, liberte o botão